De Valhalla game engine is een nuttig instrument, meestal gebruikt via een plugin voor de Unreal Engine. Maar die fase van zijn levenscyclus is al lang voorbij.
Nee, nee, niet de hitsige PS5-versie van Assassin’s Creed: Valhalla: de Valhalla game engine. Laten we eens wat achtergrondinformatie bekijken over de Valhalla game engine en wat er in het verschiet ligt voor games die ermee gebouwd zijn.
De Valhalla game engine heeft een grillige en gecompliceerde geschiedenis. Laten we eens kijken waarom het de krantenkoppen haalde en waarom het zelfs een beetje controversieel is.
Inhoudsopgave:
Geschiedenis
Hoewel er niet veel over de Valhalla engine in het nieuws was voor de maanden mei en juni 2015, trok het de aandacht van een zeer prominente game ontwikkelaar.
De Zweedse speluitgever Starbreeze kocht de Valhalla game engine in 2015 voor maar liefst 8,6 miljoen dollar (uitbetaald in 3,3 miljoen aandelen. Geloof ons, dit is veel.) Waarom deden ze dit? Zelfs de aandeelhouders en spelontwikkelaars zelf waren een beetje perplex.
Starbreeze CEO Bo Andersson Klint vatte het nut van de Valhalla engine voor de toekomst samen: “Door Valhalla over te nemen, krijgen we toegang tot een krachtige toekomstbestendige engine en productiepijplijn.”
Starbreeze voorzitter Michael Hjorth verklaarde ook dat het verwerven van iets nuttigs als Valhalla cruciaal is voor de ontwikkeling van zowel hun bedrijf als hun potentiƫle output van games.
De Valhalla game engine is relatief nieuw. Met dat in gedachten, zijn er nog een paar kinken uit te werken. Volgens Starbreeze werkte de engine slechts de helft van de tijd goed. Hoewel dit een beetje ontmoedigend lijkt, heeft deze engine potentieel. Dat is waar een bedrijf als Starbreeze op rekent voor toekomstige game releases.
Payday 3’s toekomstige ontwikkeling
Payday 3
Hoewel de daadwerkelijke release van Payday 3 nog een paar jaar op zich laat wachten, hebben we spannende weetjes gekregen over de ontwikkeling van Payday.
Als je het niet weet, Payday is de zeer succesvolle co-op misdaadgame waarin jij en een paar vrienden spannende overvallen plegen.
Het succes van Payday liet de studio toe om andere engines te verkennen, namelijk Valhalla. De Valhalla game engine zorgt voor een betere randomisatie van spelaspecten.
Bijvoorbeeld het vinden van verschillende misdaadmissies en vijandelijke locaties. Misschien helpt het gebruik van Valhalla de geplaagde Payday-ontwikkelaar, Overkill, om loot boxes en gokfuncties die de tweede titel teisterden, te vermijden. Maar hoe leent de overname van Valhalla zich voor het ontwikkelen van games?
Problemen in het paradijs?
Na ongeveer twee jaar had Starbreeze genoeg van de problemen met de Valhalla engine en besloot de ontwikkeling van hun Walking Dead titel volledig over te hevelen naar de Unreal Engine. Het is indrukwekkend dat het Starbreeze team het zo lang heeft volgehouden, want na enkele maanden leek de groep er klaar mee te zijn.
Na de eerste paar maanden ontwikkeling met de Valhalla game engine waren de teamleden van Starbreeze uiterst gefrustreerd. De game engine leek voor hen een zware strijd. Dit helpt de zaken niet. Spelontwikkeling kan jaren duren, en het hebben van een slordige engine kan een toch al lange ontwikkelingscyclus met hoofdpijn en frustratie verlengen.
De toekomst van de engine: Kan het overleven?
Met dit alles in gedachten, wat heeft de toekomst in petto voor de Valhalla game engine? Starbreeze had een aantal plannen voor de Valhalla Engine, waaronder games gericht op The Walking Dead en meer.
De toekomst van de Valhalla game engine staat echter op losse schroeven. De problemen die aan de oppervlakte kwamen, frustreerden en ergerden het team van Starbreeze. Betekent dit de definitieve doodsteek voor de engine? Alleen de tijd zal het leren.
Met bedrijven als Starbreeze die de weg vrijmaken voor virtual reality-ready games en andere fantastische functies van de Vahalla game engine, ziet het er rooskleurig uit voor de software en gaming in het algemeen.